Exposition estivale du parcours inter-écoles du Voyage à Nantes
Cet été, L'École de design Nantes Atlantique s’inscrit à nouveau dans le parcours inter-écoles du Voyage à Nantes, du 6 juillet au 8 septembre 2024 ! Faites le plein de créativité en parcourant les différents établissements du Campus Créatif, questionnant pour cette nouvelle édition notre rapport au vivant !
Vous pouvez venir découvrir cette exposition estivale dans l'Agora de l'école tous les jours, de 10h à 19h jusqu'au 8 septembre !
Qu'est-ce que le parcours inter-écoles du Voyage à Nantes ?
« Le parcours inter-écoles du Voyage à Nantes permet de mettre en valeur la créativité des étudiants des écoles de création sur l'île de Nantes. L'idée est de valoriser leurs méthodes et leurs productions réalisées dans le cadre de différents projets. À L'École de design Nantes Atlantique nous avons valorisé différents projets sur le thème de l'arbre dans la ville et dans les territoires de manière globale pour révéler toute cette méthodologie, ces process, ces pratiques et les métiers de designers. » Sophie Eberhardt, directrice du City design Lab.
Quelle est la genèse du projet "L'arbre en ville" ?
« Il s'agit d'un projet mené au sein du City Design Lab en partenariat avec Nantes Métropole qui avait posé la question de la mise en dialogue et en récit entre les arbres et les habitants. Comment sensibiliser l'usager dans les villes et les territoires à l'arbre et comment le rendre acteur ? L'objectif était de favoriser une meilleure cohésion sociale et de générer du dialogue. »
Quel est le rôle des designers dans ce projet ?
« Le designer impliqué sur les enjeux des villes et des territoires va concevoir, planifier, animer et représenter aussi des récits, des projections, des imaginaires, de manière à transformer tout cela et à impliquer un maximum de parties prenantes dans les fabriques des villes et des territoires autour de ce sujet. »
En quoi consiste cette exposition ?
- Une première partie est consacrée aux projets de fin d'études dans le cadre de "Design L'Expo" qui propose un aperçu des réalisations de nos étudiants en fin de cursus du Diplôme de design Bac +5.
- La deuxième partie montre en particulier les concepts développés autour du projet "L'arbre dans la ville".
- La troisième partie concerne des visuels qui génèrent des imaginaires et qui suscitent la réaction sur des situations complètement fictives et possibles dans le futur, sur la relation entre les arbres et la ville. Ils ont été réalisés par Anatole Calloc'h, étudiant du Digital Design Lab de l'école.
- La quatrième partie est un atelier participatif qui permet aux visiteurs de cartographier la question des arbres dans les villes, d'être acteurs, de questionner les valeurs attribuées aux arbres par les visiteurs sur les territoires.
« Cette exposition est originale parce qu'elle fait participer le public. C'était une gageure pour nos étudiants et pour toute l'équipe pédagogique de concevoir un atelier autonome qui permette aux visiteurs d'être complètement indépendants. Par ailleurs, l'exposition au global permet de montrer la diversité des approches et des méthodes du designer, en particulier l'approche low-tech pour l'atelier participatif et high-tech avec les visuels dans l'agora générés grâce à l'intelligence artificielle, qui permettent de montrer des scénarios prospectifs. »
En quoi consiste l'atelier participatif ?
« L'objectif est de se poser des questions sur l'arbre, d'avoir un ressenti, de choisir une gommette et de la positionner sur la carte à l'endroit où l'on se sent le mieux par rapport à notre valeur (...). L'idée est aussi d'interagir avec les autres gommettes et les autres personnes qui ont participé, pour voir comment cette carte va grandir au fur et à mesure » explique Giulia Sola, Designer et intervenante au City Design Lab de l'école.
« L'objectif de cet atelier est de sensibiliser les visiteurs à la place de l'arbre en ville et de devenir acteurs de leur environnement » rajoute Anais De La Tribouille, étudiante en cycle master City Design. « Les différentes valeurs que l'on retrouve dans cette exposition peuvent être liées au bien-être, au rituel, aux ressources, à l'écologie et au divertissement. »
« Pour cet atelier on a trouvé quelque chose de ludique mais ça n'est pas un simple jeu de gommettes : c'est une cartographie sensible » explique Giulia Sola. « Dans un atelier participatif comme celui-ci, le designer doit rendre l'atelier le plus facile possible pour faire participer les gens, mais aussi pour avoir des résultats. Les étudiants ont ainsi réfléchi aux manières d'attirer l'attention pas seulement pour jouer mais aussi pour se poser des questions sur l'arbre en ville. »
« L'enjeu a été de tout créer par nous-mêmes en un temps très court. Il y a quand même 18 000 stickers ici... complète Anais De La Tribouille. « À l'issue de cet atelier, nous allons obtenir une carte avec beaucoup de stickers de couleurs différentes, ce qui va nous permettre de recueillir des données et de voir comment les usagers se placent dans la ville et quels sont leurs ressentis. »