Océan.2
En partenariat avec ATLIC (projet européen financé par le programme Interreg Europe), et accompagnés par des experts, enseignants-chercheurs, universitaires, industriels et biologistes, les étudiants du Digital Design Lab partagent leurs pistes de réflexion sur les thématiques de l’habitat, des énergies, de l'alimentation et du transport.
Découvrez les projets des étudiants

Un datacenter écoresponsable en Afrique du Sud, utilisant les upwellings pour un refroidissement naturel et des énergies renouvelables pour une faible empreinte carbone, tout en intégrant une pépinière de biodiversité
Étudiants : Jade Roche, Youri Le Luel, Anatole Calloc’h

Une ferme d’aquaculture circulaire intégrée à un parc éolien, où algues, mollusques, crustacés et autres espèces marines cohabitent en symbiose autour d’une éolienne.
Étudiants : Gabriel Kouko-Moukory, Pauline Lecoq, Romain Texier-Proust

Solution contre le fouling consistant à équiper les bateaux de rails avec des lames flexibles pour enlever le biofilm de la coque, empêchant ainsi l’apparition des micro-organismes, tout en étant écologique et économiquement avantageuse
Étudiants : Athénaïs Dos Santos, Valentin Deschodt, Clara Loisel

Mangrovia réhabilite les mangroves en utilisant des données satellitaires et des drones pour identifier les zones prioritaires, impliquant locaux et touristes dans la plantation tout en répondant aux besoins énergétiques locaux
Étudiants : Baptiste Boutier, Pénélope Pavageau, Martin Ouvrard

Mwaenga propose de réinstaller la population des îles Kiribati sur des îles offshores autonomes, où ils vivraient de l'océan tout en régénérant la vie marine, avec des îlots dédiés à l'habitation, l'alimentation et l'énergie.
Étudiants : Hugo Bounsone, Fantine Ernoult, Lawrel Chouteau


Océan.s 23
En partenariat avec le Muséum de Nantes, l'exposition Océan·s 23 proposée par le Digital Design Lab de l'école et Polytech Nantes vous fait découvrir plusieurs installations interactives en complément...

Creative Hubs
Le projet Atlantic Youth Creative Hubs (AYCH) vise à accompagner des jeunes (15 - 30 ans) de la création à la mise sur le marché de projets innovants, en lien avec les thématiques régionales.
Autres projets

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R.E.M : Apaiser le gamer professionnel
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