
Sabo
Comment se déplacer en réalité virtuelle lorsque l’espace de jeu est limité ? Après avoir acheté son premier casque en réalité virtuelle, Robin a réalisé que la technologie disponible contenait des failles. Il est difficile, par exemple, pour le joueur de générer des mouvements avec les pieds sans avoir à mobiliser ses mains.
Sabo a pour but d’améliorer l'expérience utilisateur en réalité virtuelle. Ainsi, l’expérience vécue est plus naturelle et ouvre à de nouvelles formes d’interactions. L’utilisateur libère ses mains pour effectuer certaines missions pendant que ses pieds bougent. Après avoir présenté son projet au Laval Virtual Center Europe, Robin a pu tester son prototype avec succès sur des utilisateurs spécialisés en réalité virtuelle.
Ce projet est sélectionné dans le cadre de Design L'Expo 2022 et sera exposé à La Cale 2 Créateurs du 3 décembre 2022 au 26 février 2023.
« Cette technologie innovante libère les mains de l’opérateur et renforce sa capacité de manipulation en immersion. »
"Sabo intègre la problématique de la mobilité en réalité virtuelle. Chaussure du futur, elle revisite l’effet du fameux pas glissé, le « moonwalk ». À travers une démarche expérimentale, la capacité de déplacement dans un espace physique restreint augmente. La commande de déplacement est ainsi déportée et chaussée.De plus, une cinématique inversée physique emprunte les techniques de « skining » de l’animation 3D. Cette technologie innovante libère les mains de l’opérateur et renforce sa capacité de manipulation en immersion. " Arnaud Le Roi, Responsable Pédagogique Digital Design Lab

Robin Exbrayat
2020 - 2022 : Cycle master en Digital Design à L’École de design Nantes Atlantique, Nantes, France
2022 - présent : Stage en Digital Design Produit, Airbus Defence and Space, Toulouse
2021 - 2022 : Master en Management des Technologies Interactives 3D à Institut Arts et Métiers, Laval, France
2020 - 2021: Stage en Design Produit, Numberly, Paris, France
2019 : Stage en Design Graphique à Com Around, Paris, France
2017 - 2020 : Cycle bachelor en Interaction Design à l’École de design Nantes Atlantique, Nantes, France
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