cours ui / ux design

Bac +5
Majeure UX Design

Diplôme visé contrôlé par l'ÉtatLabel - Diplôme conférant grade de master contrôle par l'État
Mis à jour le 11.10.24

Choisir sa majeure UX Design

Dès la première année du Diplôme de design Bac +5, l'étudiant choisit une majeure, qu'il commence à étudier au 2ème semestre. S'il opte pour la majeure UX Design, il pourra se spécialiser dès sa deuxième année en Design d'interface ou Design de service.

Vous êtes lycéen ou étudiant en réorientation et vous souhaitez intégrer la première année du Diplôme design Bac +5 ? Rendez-vous sur cette page.

Vous avez déjà fait 1, 2 ou 3 années d'études en design et vous souhaitez intégrer le Diplôme de design Bac +5 en 2e, 3è ou 4e année ? Rendez-vous sur cette page.

Présentation de la Majeure UX design du Diplôme de design Bac +5 par Florent Michel, responsable pédagogique
Présentation du Diplôme de design Bac+5 par Virginie Braud, responsable pédagogique de la 1ère année

Une majeure : UX Design

Les enseignements de la majeure UX Design apportent le socle de compétences méthodologique, technique et de compréhension des spécificités de l’économie du numérique. On y retrouve des modules d’expérience utilisateur (UX), la prise en main des principes techniques du web ou encore d’outils de composition d’interface graphique (UI) et de gestion d’éléments 3D.

En plus des enseignements communs dispensés en première année, les étudiants suivent des cours orientés par la majeure UX Design : création plastique, dessin, projet design, arts et techniques, infographie avec le logiciel Spline etc.

Compétences visées

  • Compréhension des enjeux sociaux, économiques et éthiques de l’UX Design
  • Maîtrise des démarches et des outils de veille stratégique
  • Mise en œuvre de compétences techniques dans la réalisation de prototypes
  • Autonomie et la prise de décisions
  • Gestion de projets concrets qui mobilisent des équipes pluridisciplinaires
  • Communication de projet
matrice uxSchéma de représentation des Compétences développées en UX design

Une spécialité au choix

À la fin de la première année du Diplôme de design Bac +5, l’étudiant choisit une spécialité qu’il conserve tout au long des 4 dernières années de son cursus, afin d’approfondir sa majeure UX Design. Les deux spécialités en majeure UX Design sont Design d'interface et Design de service.

Spécialité Design d'interface

Dans la spécialité design d’interface, ce sont les différents types d’interfaces humain machine qui vont être spécifiquement travaillées :

  • Les aspects méthodologiques accompagneront la conception d’interfaces numériques qui peuvent être sur écran web ou mobile, mais aussi d’interfaces de véhicules ou dans des environnements immersifs.
  • La pratique de conception d’interface graphique est extrêmement poussée tout au long du parcours, de l’interface 2D à l’interaction dans un environnement 3D en passant par les animations d’interfaces et les interfaces naturelles (vocales, gestuelles).
  • Une mise en pratique à travers des ateliers (Design System, Code créatif), séminaires thématiques (Vidéo-mapping, Datavisualisation) et projets de conception d’interfaces numériques avec des partenaires d’entreprise.
projet-confluence-uiuxdesignConfluence, une application de mise en relation entre professionnels, Alumni et étudiants /Théo Geiller
projet-Nauxi-la-boucle-verte-bachelor-UIUX-designNauxi, une application pour lutter contre le changement climatique / Paul Joly
Domaines d'application
  • UI Design : Conception d’interfaces numérique
  • Interaction design : Conception d’interaction humain machine (tactiles, gestuelles, vocales …)
  • Création d’interfaces web et mobile
  • Création d’interfaces de véhicules
  • Création des scénographies interactive, muséographie digitale
  • Concepteur d’interfaces et d’interaction en environnement immersif (Réalité virtuelle, réalité mixte)
Équipe pédagogique

Directeur général adjoint
Stéphane Gouret

Directrice des premiers cycles
Nathalie Templier

Responsable pédagogique
Florent Michel

Débouchés professionnels
  • UI Design : Conception d’interfaces numériques
  • Interaction design : Conception d’interaction humain machine (tactiles, gestuelles, vocales …)
  • UI/UX Design - Création d’interfaces web et mobile
  • Création d’interfaces de véhicules
  • Création des scénographies interactive, muséographie digitale
  • Concepteur d’interfaces et d’interaction en environnement immersif (Réalité virtuelle, réalité mixte)

Spécialité Design de service

Dans la spécialité design de service, les designers vont approfondir différents aspects :

  • Des aspects méthodologiques en comprenant les enjeux de la création de service pour les utilisateurs ainsi qu’une dimension stratégique pour les entreprises et les organisations. La dimension économique et entrepreneuriale fait partie des indispensables de cette spécialité.
  • Des aspects techniques, centrés dans un premier temps sur les technologies web puis élargis à la conception de services incluant des objets connectés et du design global.
  • Une mise en pratique à travers des ateliers (No Code, Webmarketing), des séminaires thématiques (Gamification, Smart City) et des projets de conception de services numériques avec des partenaires d’entreprise.
Nantes dans ma pochePartenariat avec Nantes Métropole pour travailler sur la version 2024 de l’application Nantes Métropole dans ma poche. Crédits photo : Mélusine GRULET, Loïse LANGLÉ, Ronan LEMEE et Zeynep lal UZAN
Domaines d'application

Product Design : créer et faire évoluer un produit digital qui répondra aux
attentes et aux besoins des utilisateurs en conscience des enjeux stratégiques
et du marché.

  • Conception de service numérique innovant
  • Pilotage de projet de création web et mobile.
  • Réalisation d’étude utilisateur amont (UX research) d’audit de l’existant ainsi
  • que de tests utilisateurs.
  • Création d’entreprise
Débouchés professionnels
  • La conception d’interface Web et Mobile (webdesign responsive, application mobile
  • La conception de service numérique
  • La scénographie interactive (muséographie, spectacle)
  • Les interfaces graphiques utilisateurs
  • La conception d’interfaces naturelles (multitouch, gestuelles, multimodales, contextuelles)
  • L’innovation (Recherche et Développement)
  • La conception d’expérience utilisateur (UX Design)
Équipe pédagogique

Directeur général adjoint
Stéphane Gouret

Directrice des premiers cycles
Nathalie Templier

Responsable pédagogique
Florent Michel

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