What we carry with us

What we carry with us

Comment humaniser le phénomène de l’immigration ? Comment sortir des big data pour parler d’histoires individuelles et de parcours intimes ?

En tant qu’Information Designer, Gabriela a créé une installation immersive conçue pour les musées. Grâce à la technologie Kinect, le visiteur est accueilli dans l’espace personnel du migrant. Celui-ci raconte son histoire et partage la signification d’objets provenant de son pays d’origine. Après avoir interagi avec les objets dans la pièce et dialogué avec le migrant, l’utilisateur accède à des statistiques clés sur l’immigration en France. L’objectif ? Qu’entre la petite et la grande histoire, il n’y ait qu’un pas à faire : un pas vers l’autre.

Le visiteur est accueilli dans l’intimité du migrantLe visiteur est accueilli dans l’intimité du migrant
L’utilisateur accède ensuite à des donnéesL’utilisateur accède ensuite à des données
Gabriela propose une expérience immersiveGabriela propose une expérience immersive
Karl Pineau directeur du Media Design Lab

Ce projet, exposé à La Cale 2 Créateurs du 15 septembre au 3 octobre 2021, est sélectionné dans le cadre de Design L’Expo 2020.

« Elle permet une immersion naturelle et spontanée. »

Matthias Rischewski
Responsable pédagogique MDes Media Design

« "What we carry with us" de Gabriela Muñoz, est une installation muséale qui nous invite à « vivre » la situation des migrants en Europe. On y découvre des fragments de leur histoire personnelle, de leurs parcours et de leurs aspirations. Dans le cadre de son parcours, le visiteur d’un musée est trop souvent réduit au rôle de spectateur passif. À l’inverse, dans l’installation que propose Gabriela, il devient acteur d’un échange avec le migrant. Celui-ci partage certains objets personnels qui deviennent le moteur d’un dialogue engagé et engageant. Sous forme d’un mini-film documentaire, plusieurs fils narratifs initiés par le visiteur se croisent et dessinent une histoire. La proposition d’interface gestuelle choisie par Gabriela ne nécessite pas d’apprentissage particulier. Elle permet une immersion naturelle et spontanée. Un volet présentant des données sur la migration complète ce dispositif interactif. Pour proposer ce projet sensible, Gabriela a su s’entourer avec justesse de médiateurs culturels, de spécialistes de la datavisualisation et d’une communauté de migrants. »

Matthias Rischewski, Responsable pédagogique Cycle master Media Design

Gabriela Munoz

Gabriela Muñoz

2020
Stage en tant que Designer UX-UI, Teclib’ SA, Barcelone, Espagne

2018
Cycle master Information Design, Human Machine Design Lab*, L’École de design Nantes Atlantique, France

2017 - 2018
Designer UX/UI, Tejido Digital, Barranquilla, Colombie

2012 - 2016
Cycle bachelor design graphique, Universidad del Norte, Barranquilla, Colombie

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Ecrit le 04.04.20