Resil game

ResilGame par le Care Design Lab

Le Care Design Lab de l’école a développé le jeu pédagogique ‘ResilGame’ en partenariat avec la Chambre d’Agriculture des Pays de la Loire.

Ce serious game à destination d’un public en formation aux métiers agricoles et en création d’exploitation agricole est centré sur la planification de la résilience face aux aléas, climatiques ou économiques.

Suite à plusieurs phases de test, ce jeu sérieux dédié à l’anticipation des crises et à la planification de l’activité des exploitations va être déployé dans le cadre de formations pour lycéens et agriculteurs afin de les aider à mieux comprendre et gérer les risques.

En 2021, un sprint créatif a été organisé avec 10 étudiants du Care Design Lab de l’école. Les étudiants ont imaginé différents concepts et pistes créatives pour permettre aux lycéens et aux agriculteurs en formation de bien intégrer la question des aléas rencontrés dans le métier de la polyculture élevage. Simon Boussard, alors responsable pédagogique au Care Design Lab et Clara Chanteloup, designer de service, ont pu conduire une mission d’expertise en partenariat avec la Chambre d’agriculture régionale des Pays de Loire pour poursuivre ce travail d’itération avec les équipes de recherche de l’ESA - l’Ecole supérieure des agricultures afin de développer le projet et délivrer un prototype final.

« Nous avons travaillé sur le design d’une solution ludique et pédagogique. C’est intéressant du point de vue des contraintes, pas seulement que du point de vue des mécaniques de jeu. La conception est adaptée à un contexte d’apprentissage » explique Simon Boussard.

 À l’avenir, les agriculteurs et les éleveurs vont en effet être confrontés à davantage d’aléas climatiques (hivers humides, étés secs, canicules…) et des aléas économiques (comme par exemple la hausse du prix du pétrole à l’international ou le désengagement de l’État dans le soutien à l’élevage bovin), qui vont avoir un impact sur les équilibres financiers des exploitations agricoles. Les impacts se mesurent grâce à plusieurs paramètres clés du jeu tels que la dépendance aux produits phytosanitaires ou encore les objectifs de réduction des émissions de gaz à effets de serre.

Au total, 10 plateaux de jeux ont été créés pour être utilisés sur des temps encadrés de formation pour les lycéens ou des agriculteurs. Le jeu a été testé à l’ESA - l’Ecole supérieure des agricultures le 25 novembre 2022, il existe aujourd’hui une dizaine de boîtes de jeu qui vont être déployées dans les lycées et les instituts de formation à l’échelle régionale. Des coopératives agricoles spécialisées dans le conseil aux agriculteurs et aux éleveurs de la région pourraient aussi s’en saisir.

Le Care design Lab remercie Simon Boussard, Clara Chanteloup, Yohan Erendt et Viviane Badach, Mathilde Bonacorsi, Jiaxin Cai, Eloïse Chatal, Roxane Gorin, Coralie Guerriau, Aurélien Huet, Pulak Jain, Fanny Lebourgeois, Aurélie Noël, Marine Puerta, Cassandre Richomme, Nathan Rodrigues, Martin Rojouan, Émeline Rouxel, Elsa Sadiez, Nana Wipaphan Wongsawang pour leurs contributions essentielles à cette belle démonstration du design au service de l’innovation et d’accompagnement aux transitions dans le milieu agricole.

  • Développement : Simon Boussard
  • Aide au développement : Clara Chanteloup
  • Concepts et illustrations par la promotion 2022 : Viviane Badach, Mathilde Bonacorsi, Jiaxin Cai, Eloïse Chatal, Roxane Gorin, Coralie Guerriau, Aurélien Huet, Pulak Jain, Fanny Lebourgeois, Aurélie Noël, Marine Puerta, Cassandre Richomme, Nathan Rodrigues, Martin Rojouan, Émeline Rouxel, Elsa Sadiez, Nana Wipaphan Wongsawang.
  • Encadrement des étudiant.e.s : Yohan Erent
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Ecrit le 30.11.22

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