Design L’Expo 2021
Design L’Expo présente une sélection de projets de fin d’études réalisés par des étudiants en cycle master design. Elle reflète la démarche de la future génération de designers à travers des projets innovants et des scénarios de vie qui sont autant d’évolutions possibles pour notre quotidien.
À travers cette exposition, L'École de design Nantes Atlantique souhaite mettre en lumière un visage moins connu du design au grand public, au-delà de l’esthétique.
École professionnelle de design, elle défend une approche du design comme pratique d’innovation.
Cette préoccupation se retrouve dans l’organisation pédagogique du cycle master de l’école par programmes thématiques, comme autant de cadres de réflexion et d’expérimentation pour ces jeunes professionnels en formation.
Les programmes thématiques (Care Design, City Design, Digital Design, Food Design, Media Design...) constituent le socle d’écosystèmes vertueux rassemblant recherche, enseignement (doubles diplômes avec l’IAE de Nantes, Arts et Métiers ParisTech, Polytech Nantes et IMT Atlantique) et entreprise en plaçant le design au centre des processus d’innovation. Les 20 projets exposés de la promotion 2021 reflètent la qualité et la diversité de ces approches.
Pour cette onzième édition de Design L’Expo, ces projets sont présentés à La Cale 2 Créateurs, Parc des Chantiers, entre la grue Titan jaune et le Carrousel des Mondes Marins les mercredis et dimanches de 14h à 18h et les samedis de 14h à 19h.
Port du masque obligatoire. Gel hydroalcoolique à disposition à l’entrée et sortie.
Cale 2 Créateurs
Parc des Chantiers
44200 Nantes
Entre la grue Titan jaune et le Carrousel des Mondes Marins
Le projet Air-mat de Malo Sahores est un dispositif léger, inventif et agile qui permet une meilleure prise en charge de victimes en milieu terrestre sauvage.
Contact : malosahores@gmail.com
Le projet Âme de Laëtitia Gérard propose des urnes funéraires à l’image du défunt, tressées par un vannier local. Biodégradable, l’urne est destinée à une inhumation en pleine terre, dans des lieux dédiés tels que des forêts et des jardins. L’entourage peut participer à la création de l’urne, aux côtés du vannier ou de manière autonome.
Contact : laetitia_gerard@orange.fr
Le projet Aminimo de Pauline Dandonneau est un assistant virtuel qui guide les instituteurs d’écoles primaires sur l’éducation à la vie sentimentale.
Contact : p.dandonneau@lecolededesign.com
Le projet Chenille de Joseph Chataigner est un duvet agissant comme un compagnon de nuit pour les enfants pris en charge par l’aide sociale à l’enfance, apportant confort et réconfort à ces enfants au moment du coucher.
Contact : josephchataigner@yahoo.fr
Le projet Explore. de Lola Bourasseau est un dispositif numérique multisensoriel au sein des aéroports permettant aux voyageurs de mettre à profit son temps d’attente pour découvrir toutes les richesses de sa futures destination.
Contact : bourasseaulola@gmail.com
Le projet Fischain de Mathis Freudenberger est une application qui permet aux pêcheurs d’avoir une traçabilité et un historique de leurs pêches afin de les encourager en valorisant leurs bonnes pratiques.
Contact : mathis.freud@outlook.fr
Le projet Flair de Marie Bal-Fontaine invite les jeunes néophytes en vin à se rapprocher des vignerons passionnés en créant un bar olfactif chez les cavistes et ainsi inviter les jeunes à développer leur Flair.
Contact : mbalfontaine@gmail.com
Le projet Hang Loose d’Ugo Rorato est un dispositif d’entrainement à la pratique du surf basé sur la simulation et la proprioception.
Contact : ugo.rorato@kedgebs.com
Le projet Imperceptibles de Robin Pierre est un festival proposant un nouveau vécu face au cinéma indépendant avec des lieux de séances tenus secrets, des films rares et des défis temporels pour ponctuer l’expérience.
Contact : robin.pierrep@gmail.com
Le projet Khore.ia de Raphaëlle Gorenbouh a pour objectif de rendre accessibles des "partitions de mouvement" ou "oeuvres pures" de chorégraphes à des personnes non ou malvoyantes, en utilisant son propre système d’écriture accessible en relief.
Contact : r.gorenbouh@gmail.com
Découvrez le projet Mum de Clara Tortorici qui est un mobilier urbain mobile donnant un premier élément de réponse à la problématique "Comment aménager les espaces publics pour favoriser la création et le maintien du lien social ?".
Contact : cl.tortorici@gmail.com
Le projet ORA de Martin Lamiré est une plateforme numérique de diffusion et de découverte des arts médiatiques.
Contact : lamiremartin@gmail.com
Le projet Orbi de Coralie Haegeman est un bureau nomade qui permet à l’enfant d’être mobile et de choisir le lieu où étudier. Sa position modulable réinvente ainsi l’expérience des devoirs à la maison.
Contact : coralie.haegeman@hotmail.fr
Le projet Parallaxe de Virginie Lelièvre est une application qui permet une plus grande flexibilité dans la gestion de l’emploi du temps des jeunes adultes dyspraxiques.
Contact : einigria@gmail.com
Le projet Peli Pelo de Pauline Hanouzet est un dispositif ludique représentant le parcours des enfants hospitalisés en oncologie pédiatrique afin de les aider à mieux appréhender le parcours qui l’attend et cultiver une relation de confiance et de dialogue entre l’enfant, les parents et les professionnels de santé.
Contact : pauline.hanouzet@gmail.com
Le projet Pulse de Sarah Lods est un métronome sportif destiné aux coureurs occasionnels.
Contact : sarah.lods@yahoo.fr
Le projet Recap de Bruno Miloux est un service d’aide à l’entretien des appareils domestiques pour prolonger leur durée de vie.
Contact : b.miloux@lecolededesign.com
Le projet Streat de Déborah Büsing est une cuisine publique dans l’espace urbain, ouverte à tous et dont l’objectif est de permettre aux sans-abris de cuisiner selon leurs envies.
Contact : oktyone@gmail.com
Le projet Virobiote de Léa Manchajm est une exposition itinérante sur les virus à destination d’un public scolaire.
Contact : lea.manchajm@free.fr
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